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第3章 玩家的基操

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    陳煜打算,用野兔皮做一頂氈帽。

    的確,一張兔皮換不了什麼,落日說的內容,陳煜在遊戲手冊里看到了。

    雖然沒有活力值限制,但也意味著,玩家需要進食維持體力,系統不會自動給玩家補充體能。

    如今天下各處徵兵,朝廷允許販賣私奴,普通奴婢一萬到兩萬錢一人,隱戶和流民跑出去大抵會被抓去充徭役。

    當然,迫於陰暗的世道,陳煜不是沒想過賣掉這兩個玩家。

    但考慮到遊戲在論壇里的口碑,就打消了這個念頭,畢竟玩家下線後,可能永遠不會上線了,還可能會在論壇里,口吐芬芳他這個項目經理。

    至於士族僱傭奴婢,倒也有400錢一個月的工錢。

    陳煜也打消了這個念頭。

    打工的遊戲體驗不會太好,而且,這兩玩家是隱戶,所以,想填飽肚子,只能靠身後這幾座大山。

    事實上,一隻野兔三個人都沒吃飽,陳煜見他們東瞧瞧西看看,精力都被浪費了

    「真就開局一根棍啊,落日哥,你那邊有好東西嗎?」

    「沒有,除了主公用的木弓,附近沒有任何武器。」

    「我倒是想做一把弓,沒有牛角和牛筋,當然,也沒技術,這遊戲不會肝到連裝備都自己做吧,真是學霸的天堂啊。」

    手抓餅意識到了一個問題,做完任務,該發放獎勵了吧?

    「主公呢?」

    「上廁所去了。」

    「臥槽,npc也要拉.屎嗎,這也太真實了吧?」

    他們不知道的是,陳煜聽到了兩個玩家的對話,走到茅舍後的林子。

    一個成熟的遊戲生態,應該設立獎勵機制,刺激玩家的積極性。

    「這面板,竟然是個白板,不會讓我自己設置吧?」

    陳煜看了眼違禁條例,下面果然附帶一份使用說明,其中,有一條關於玩家的獎勵設置:

    玩家生態由宿主自行搭建,系統提供合理輔助,但不會替宿主制定,違禁如下:超出任務價值……

    陳煜陷入沉思,貨幣、經驗和裝備是一款遊戲三大基礎要素了。

    但他意識到一個重要的問題。

    一旦起事,玩家可能會私藏劫掠的金銀和五銖錢。

    但如果他定義一種新貨幣作為「真正的遊戲幣」,讓玩家們將劫掠的金銀和五銖錢交給他,換取任務獎勵…

    也就是,假幣換「真幣」。

    陳煜開始設置銀兩系統。

    大漢朝廷流通五銖錢,金銀等貴重金屬,一般只作飾品,按理說,他應該用五銖錢來作為貨幣單位。

    但考慮到容易和朝廷發的五銖錢混淆,而且古風遊戲中,銀兩常常被用作流通貨幣,這樣玩家才有代入感。

    不過,銀兩也要有花出去的渠道啊,陳煜翻了一下,竟是什麼都沒有。

    這時,起初聽到的聲音又來了:

    「開始開放點數兌換功能,請宿主設定,銀兩和屬性點數兌換比例。」

    陳煜愣了一下,看了眼才明白過來。

    玩家完成任務獲得銀兩,銀兩可以在他這裡購買屬性點數。

    包括力量、根骨、敏捷、精準,玩家根據自己決策來發展,成為戰鬥型、射手型、肉山型、敏捷型武將。

    這就是系統所謂的,提供玩家生態建設輔助?

    陳煜思索片刻,開始動手設置。

    100銀兩= 1點

    不能讓玩家感覺,遙遙無期,又不能太容易得到,老資本家了,當然,看這控制面板的數據設計,中期和後期可以調整比例。

    從後山走回來,


    兩個玩家早就注意到他,陳煜吩咐道:「交給你們一個任務,狩獵一頭鹿或狍子。」

    手抓餅和長河落日渴望的眼神盯著陳煜,按理說,他們剛才已經交付任務。

    該發放獎勵了。

    陳煜看著兩個玩家滿臉期待的樣子,自己好像欠了他們五百億似的。

    「手抓餅!」

    「在……在的主公。」

    「剛才抓野兔,洞口堵得不錯,這是獎勵你的三兩銀子。」陳煜伸出手說道。

    落日羨慕看著,手抓餅接過一塊方正模樣的銀塊,上面烙有面額銀印,掂量一下跟假銀似的,太重了!

    「真有銀兩啊,不過,這銀兩怎麼用?」

    落日同樣得到三兩銀子:「不知道。」

    「遊戲手冊裡面沒寫嗎?」

    「沒寫,現在不是內測嗎,估計是版本更新了吧,一會兒出去看看官網就知道了。」落日道。

    每呼吸一次都會消耗能量,眼看就要天黑,陳煜不想拖延時間了:「出發吧。」

    聽到接下來,還要到深林里打獵,落日建議:「主公,我們兩個都沒有武器,想獵到鹿和狍子有些困難。」

    手抓餅盯著陳煜的木弓。

    「就是要打鹿和狍子,一會兒給你們換武器去。」

    其實,陳煜也想直接給玩家武器。

    但,就算他自己也需要完成系統的任務獲得,換句話說,這不在系統提供輔助的範圍內。

    手抓餅激動:「開局一把刀都沒有啊,這遊戲也太適合肝二代了。」

    「你沒發現嗎,主公連口鍋都沒有。」

    「三國有鍋嗎?好像沒鍋吧,我記得我爺爺說過,火鍋都是從元朝才開始有的。」

    陳煜走在前面,假裝沒聽見。

    東漢雖然取消鹽鐵專賣,私人可以採掘鐵礦、鋼鐵冶煉、鑄造和銷售等一條龍。

    但徵稅十分高昂,

    導致武器價格十分昂貴,一把刀就要八百錢左右,一石黍米,也才三百錢,幾乎要三石米才能換一把刀。

    陳煜哪有錢,給玩家添置武器,於是找了個藉口:

    「天下連年征戰,諸侯割據,導致九成武器,都掌握在群雄軍隊手中,五年前,張角率領黃巾軍起事,百姓也是用農具當武器。」

    手抓餅:「我玩三國殺的時候,就喜歡張角的雷擊,省事。」

    落日:「主公,我覺得通過勞動獲得報酬,很合理。」

    聽說要換取武器,兩個玩家的積極性很高,陳煜很滿意這個長河落日玩家。

    「我們分散尋找,找到鹿、狍子和野豬的蹤跡,過來匯合。」

    長河落日點頭,撿起一根木棍,撥開草叢往東邊走。

    手抓餅著負責西邊。

    陳煜往北邊走,可剛分散,就聽到林中低沉的虎嘯,灌木中有窸窸窣窣的抖動。

    「落日哥,我發現目標了,快來!」

    樹林中,倒下的枯木洞穴旁,一個碩大、帶著黑色環紋的腦袋探出,圓鼓鼓的眼睛,張嘴露出刀尖般鋒銳的大牙齒,體型堪比大金毛。

    老虎!

    陳煜嚇得腿都成軟腳蝦了。

    可跑了十幾步,卻發現玩家沒跟上來。

    陳煜轉身回去,手抓餅已被撲倒在地上,但這位玩家雙手死死撐住著老虎嘴巴:「日哥,你說這頭虎精它值十兩嗎?」

    ps:書里寫了,銀兩是主角創建的遊戲經濟體系,不是東漢出現了銀兩,還用了三段解釋主角為什麼這麼做,為啥還有書友看不明白這段……

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第3章 玩家的基操  
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