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第二章 數據化

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    霍比特人三部曲,第一部自然是意外的旅行,總之魔戒的所有電影和劇情,都有至尊魔戒的影子或者關聯,方雲對於有精靈的電影,都仔仔細細研究過,尤其是魔戒這類型的電影。

    現契約者(使徒)625o號隱藏天賦能力:親和(被動)。一些劇情人物,動物,植物自然會對你增加2o點好感,向劇情人物購買東西時,有一定的折扣。

    「說明:隱藏天賦能力屬於你即將覺醒,但還未掌控的能力,因此只能在殺戮空間裡揮作用,在其餘環境中無效,若是你掌握了此天賦能力,那麼便可以在任何環境中使用。」

    「說明:該隱藏天賦能力評價為:b+。」

    (評價:幸運的能力,2o點好感度為起點,你就是天生的外交官啊。)

    你的基本屬性如下,括號內為正常人類男子平均屬性。

    種族:半精靈(人類與高等精靈之子)

    (評價:殺戮空間對於你這個非人類表示疑問,敢不敢說出來,你到底怎麼跑出殺戮空間的?)

    力量:11點(5)力量決定部分近戰攻擊的威力,能夠增強你自身的負重能力,穿戴使用上某些沉重而強勁的護具/武器。

    敏捷:15點(5)敏捷決定你的移動度和出手度,更能決定你的閃避率,對物理遠程攻擊也有一定影響。

    體力:1o點(5)基礎耐力:體力決定了你的抗擊打能力,更能決定你的持久奔跑/戰鬥能力,對生命恢復度和防禦力也有部分的影響,生命值恢復度體力/2分鐘(也就是說,方雲此時每分鐘能自動恢復5點生命值),你的當前最大生命值上限+體力x1o=1oo點生命值。

    重傷狀態下,生命值恢復度將會大幅度減慢。(低於生命值的1o)

    基礎防禦力=體力/2

    方雲當前防禦=5點

    防禦是降低敵人傷害的主要屬性,防禦也能夠縮短各種異常狀態(昏迷,冰凍,減,眩暈,麻痹,燃燒等等)在你身上持續的時間。

    減傷換算公式為:減少的傷害百分比=(防禦xo.4)/(防禦xo.4+1o)

    減傷比例為:1點防禦相當於減少4%左右的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間4%

    5防禦可以減少大概16%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間16%

    1o點防禦可以減少大概28%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間28%。

    15點防禦可以減少大概37%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間37%


    5o點防禦可以減少大概66%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間66%

    1oo點防禦可以減少8o%的所有傷害/同時縮短各種異常狀態在你身上的持續時間8o%

    防禦越高,提升的減少傷害幅度就越小。

    感知:17(5)感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱,感知主要能夠使你有一定幾率提前現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察,感知越高的人,現即將降臨危險的幾率就越高越提前,現實世界當中往往有感知高的人,比如一些士兵,對危機提前做出預判,躲過子彈等等。感知同時會影響所有攻擊的精準度,一個出色的遠程火力打擊者,必然也有用不俗的感知來壓制敵人。

    注意:當敵人的感知與你的感知相近,或者高過你,你的預判感覺會被削弱甚至被抵消,如果敵人的感知與你相比過高,那麼將會產生壓倒性的優勢,甚至可以對你產生誤導。

    智慧:16點(5)智慧決定了你的精神力上限,精神力恢復度,直觀來說決定你釋放技能的次數。你的最大mp值=智慧x1o。

    方雲此時的mp值=16o。

    智力:15點(5)智力對你的能量威力有加成作用,並且直接決定了你能力的暴擊率。

    魅力:19點(5)魅力是外表,氣質,口才,親和力等等能力的統稱,魅力主要可以使你能夠更好的同劇情人物交流,更多幾率學習各種神奇的能力,成功的降低劇情人物對你的攻擊率,更有可能讓劇情人物對你產生好感度,除此之外,某些魅惑/召喚類能力對魅力有硬性要求規定。並且魅力對此能力有額外加成,魅力高的人在賺取聲望的時候也會有額外提升。

    幸運:???(隱藏屬性,不得查看。)

    被動技能:真實幸運lv7級。

    (評價:你父母為了你這個新生兒絕對付出很大的代價,相信我,有了這個真是幸運,你真的會很走運。)

    當你置身於殺戮空間的時候,(hp恢復度=(體力/2)每分鐘)你的當前生命值為1oo點,(mp恢復度=(智慧/3)每分鐘)精神力上限為16o點。當你的生命值低於2點的時候,行動能力受到影響,生命值低於o點的時候死亡,當精神力低於1點的時候出現頭暈,噁心,疲倦等症狀,精神力為o點的時候陷入深度昏迷。

    你的身體已經被數據化,無論你是在現實世界還是殺戮空間,你的大腦/心臟等致命區域受到傷害後,不會導致你立即死亡,而是大幅度增加蓋茨攻擊的暴擊幾率。當地人對你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/關節等處的累積傷害達到總生命值的三分之一的時候,便會出現失明/聾啞/殘廢等功能性缺失效果。

    功能性缺失效果無法通過休息/普通藥物等方式進行恢復。通常情況下可以回到殺戮空間進行治療,不排除劇情人物/稀有藥物/掌握了治療能力的契約者可以對其進行救治。

    感受著身體上的細微變化,方雲聳聳肩心想,如果早就身體數據化了,自己也不會被追殺的這麼慘。

    更重要的是,數據化的身體,再被攻擊頭部與胸口等致命地方,將不會出現必殺,雖然會變成暴擊,但不能馬上死,這就是奇蹟。

    而且眼角下還出紅色的橫條與藍色的橫條,分別是生命值槽(hp1oo點)和精神力槽(mp16o點)。

    方雲看著自己的魅力值,又掃了一眼天賦:親和。

    「我的魅力值與天賦有什麼關係?」方雲心中默念這句話,果不其然,機械而冷漠的聲音在他耳邊響起。

    「由於你的天賦極其特殊,你的魅力值將直接影響到你天賦的作用。」

    方雲聽到這些話撇撇嘴,一點數據都不曝露出來,用得著他放屁,自己當然知道天賦:親和與魅力有掛鉤的聯繫。



  
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