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本書的設定

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    emmmm

    首先解釋一下設定。讀爸爸 www.dubaba.cc

    當然用了造夢和卡徒的設定!

    這點很明顯啊。

    李大神的設定肯定是用了。

    基本的架構應該還算是方想大大的卡徒。

    恐懼值就是來源於造夢。

    但……

    黑卡!

    首先是08年卡徒的設定,不論是造夢或者後來的很多卡牌都是。

    卡影和幻卡也是,方大在08年的腦洞。

    而造夢的創新在於驚嚇汁。

    其他的梭卡戰鬥都是卡徒08年有的。

    恐懼流卡牌也曾經出現在卡徒里~08年的古籍……

    武器卡,寵物卡,梭卡往上都是卡徒的概念。

    然後造夢將卡牌結合了一些鬼怪。

    內容還是偏向肉身戰鬥,基本沿用了卡徒的玄幻戰鬥流。

    卡徒就是反派和主角有恩怨,出手搶奪,戰鬥,對手很強,受到屈辱戰鬥,打賭,新卡,主角打贏反派……

    當時上癮。

    造夢和卡徒的世界觀可是半都市半玄幻類的,後主角因為各種危機差點被殺,但……

    然後,這本《詭卡》

    明顯更偏向都市文娛類吧?

    甚至戾氣很輕。

    比如踏腳石,劉鵬和柳小姐姐……

    主角風格更像文抄公……

    製作卡牌去拼銷量,然後慢慢的是卡影和卡游,收割恐懼值,順道解決入侵的夢魘~

    這不是明顯偏向都市點嗎?

    卡牌來自卡徒。

    恐懼值來自造夢。

    無限恐怖是開山怪,所以其他的就都是抄襲無限恐怖?

    那可能就是理解不一樣的。

    基礎設定。

    主神,危機,獎勵點數,輪迴者,殺戮。

    這些基本設定很多無限類都有……

    當然……每個人或許看法不同。

    還有開頭的確仿寫了卡徒和造夢。


    卡牌流常規開頭,開掛,刻卡,震驚……

    開頭要真算抄襲好像也沒啥可解釋的。

    大部分的退婚流,贅婿流,廢柴流,無限流,廢土流,文娛流,末日流……

    各自流派的開頭……

    看過就知道……

    還有。

    的確用了兩位大佬的設定啊,我在第三章的本章說好像解釋過。

    其實本來是想著是情緒收集的。

    是情緒的話,路子就廣了,快樂也行,刺激也行,甚至是被隊友坑了之後的氣憤都可以……

    不過。

    從後面無限驚懼,夢魘暴動,甚至遊戲鏈接副本這方面看……還一樣?

    我再瞅一眼,兩眼……明明和造夢卡徒都不一樣了……

    造夢是戰鬥擊殺,我記得還有戰鬥什麼的,擊殺母蟲,裡面的世界觀造夢師實力強就能殺人……然後別的勢力的造夢天驕和主角干架……

    而且這些卡徒里都有……

    卡徒是神。

    造夢沿用設定但增加了驚嚇值與鬼怪故事,是大佬。

    ……

    詭卡好像是……

    卡牌銷售,卡影製作,卡游設計的異界文抄公類的啊……

    建議把造夢,卡徒認認真真的看一遍……

    每個人的認知不一樣。

    內容,主線,世界觀(和平與發展和殺戮不違法)這些不同吧?

    看完之後還是覺得這些劇情,副本遊戲等還類似。

    不用想了。

    那就……

    _(:3⌒)_

    如有雷同,實屬抄襲。

    現在改設定成「詭異遊戲設計師」那是抄《治癒遊戲》

    改成夢魘入侵類那是抄《神秘復甦》

    改成無限進入遊戲副本的那是抄《無限恐怖》

    改成《詭異副本設計師》那是抄《我的副本全球流行》

    把恐懼值改成負面情緒那是抄《大王饒命》

    害。

    所以。

    如有雷同,實屬抄襲。

    嗯……好像推了很多書。

    都不錯的書,我的讀者號除了大王是只訂到進呂宙前……

    其他的都在追著……測試廣告2



本書的設定  
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