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第三章 連闖六關

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    任務接取後,寧海貝並沒有立刻開始任務,還需要玩家與訓練場主管莫索羅德對話,說明自己已經準備好後,才會被傳送進入任務場地。

    四周的玩家們一個個興意闌珊,因為任務一旦失敗,就會獲得一個虛弱的負面狀態,持續20分鐘的50%屬性衰減。

    這樣的狀態,出去練級都死的慘不忍睹,因此只能在四周大罵出聲,發泄心中的怒火。

    寧海貝正在熟悉現在的狀態,1級的小號他玩過不少,但是最近的都是幾個月前的事情了,想要熟練一下現在的狀態,確實需要花費一點時間。

    四周玩家的抱怨,寧海貝自然也能夠聽到,他對於這些玩家的話只能報以嗤笑,出去打不了怪,那麼就去做那些不需要打怪的任務唄。

    新手村一百二十七個任務,其中打怪的任務最多占了一半而已。

    「好了,開始吧!」

    寧海貝直接與訓練場主管莫索羅德對話,在一陣白光中被傳送進了一間很大的石頭房子裡,開始面對他的第一個敵人。

    「第一個怪是1級的硬毛餓狼嗎?」

    看到面前虛影浮現,寧海貝嘖了一聲,什麼也沒有做,靜靜的等待怪物真正的出現。

    隨著一聲狼嚎,硬毛餓狼的身體真正出現在了寧海貝的面前,伸出爪子朝著他揮了過去。

    -8

    怒氣值+5

    怒氣槽是戰士的核心系統,大部分的技能都與怒氣有著關係。沒有戰鬥的話,怒氣槽處於0的狀態,攻擊敵人或是被敵人攻擊,都會獲得怒氣值。雙手武器比單手武器獲得的怒氣值高。

    被1級的怪摸了一下,就被扣除了8點的生命值,讓寧海貝訝異了一下:「傷害挺高的嘛。」

    隨手一次反擊,以雙手劍的傷害加上自身的力量所轉化的攻擊強度,一個高額的傷害出現了。

    -14

    怒氣值+10

    1級的硬毛餓狼的生命值只有52點,這一下就被打掉了3分之1,但是作為一個雙手武器,在攻擊一次之後,卻會有著長達3秒的攻擊冷卻時間。

    大部分的怪物攻擊間隔是2.0,也就是2秒進行輸出一次,所以只要換算一下,拿著雙手劍的寧海貝其實和硬毛餓狼的攻擊差不多。

    但是作為玩家,與怪物的差別可就太大了。

    怒氣值-15

    憤怒打擊!

    -23

    做為戰士的1級自帶技能,耗費15點怒氣的憤怒打擊可以立刻對敵方造成一次傷害,造成100%武器傷害再加上6點的額外傷害。

    兩次傷害幾乎是一瞬間就打了出來,依靠受到硬毛餓狼的攻擊所得到的怒氣值,寧海貝在瞬間就藉此釋放出了自己的技能。

    但是這還沒有完!

    在一些高手戰士的手中,還有一種奇特的技巧,在普通攻擊之後極短的時間內立刻使用憤怒打擊,就會再次產生攻擊——雖然只有很少的技能可以這樣做,但是許多戰士都在孜孜不倦的追求這種強化傷害的技巧。

    這種攻擊被命名為追加!

    能夠立刻造成自身的攻擊冷卻結束,再次對敵方造成新的傷害。

    因此,第三次攻擊隨之而來。

    -16


    幾乎是在硬毛餓狼與寧海貝交鋒的第二秒,接連三次的高額傷害,瞬間將硬毛餓狼的生命值清零。

    戰鬥勝利!

    啪嗒,硬毛餓狼躺在了地上,隨著系統的刷新逐漸消失。

    戰鬥一結束,一道道的金色光輝從天而降,寧海貝所受到的傷害很快就恢復滿了。

    【第二次戰鬥還有30秒到來。】

    系統的提示聲沒有影響到寧海貝,他正在檢討剛才出現的事故。

    雖然剛才的戰鬥看上去極其的完美,但是寧海貝卻知道,他的追加傷害差一點就失敗了。

    或許是滿級戰士的影響還在,寧海貝有些不太習慣1級戰士使用追加技巧,又或者是因為登入倉的不習慣導致的誤差,幸好最終還是成功了,免受了失敗的悲劇。

    「武器傷害還是太低,1級的怪都只是剛剛好秒掉,不知道後面的能不能打掉。而且第一代登入倉讓我感覺很生硬,沒有那種圓潤的感覺。」

    寧海貝皺起了眉頭,怪物的等級提升,所帶來的生命值增加對於寧海貝來說是一個很糟糕的事實,因為憤怒打擊的冷卻時間長達6秒,這就代表著他在隨後的6秒時間內,只能夠造成一次三連擊的效果。

    系統可不會讓寧海貝一直沉思下去,很快第二關的怪物再度襲來,這一次的是一隻生命值有著66點的狗頭人奴隸。

    這對於任何玩家都是簡單的角色,寧海貝又試著來了一次三連擊,發現追加的技巧正在快速的熟練。

    拖到武器的冷卻時間結束,再來一刀解決掉了這個怪物後,第三關的灰熊幼崽隨之而來。

    79點生命值已經必須要使用兩次三連擊了,長達7秒的戰鬥,也讓寧海貝損失了39點生命值。

    「還行,繼續來。」

    第四關是利齒狼,生命值92點,同樣是兩次三連擊殺死對方,同時受到4次傷害,這一次損失的是44點生命值。

    「還能承受,繼續。」

    隨後是第五關,魔化蛤蟆,生命值105點,受到的傷害已經高達54,只差一次攻擊就會死在這裡。

    「草,幸好沒暴擊第二次!」寧海貝痛罵了自己一聲,太過輕心,太過大意了。幸好只是暴擊了一次,要是多來一次,自己的任務可就失敗了。

    畢竟裝備完全不行,連普通的怪物都會對自己造成暴擊的效果。

    隨後就是第六關,豺狼人狩獵者,等級6級,生命值123點,幾乎完全碾壓寧海貝的怪物。

    但是寧海貝看到這隻怪物的瞬間,整個人都要笑了起來。

    「竟然是一個獵人類型的怪物?真是白送給我的啊!」

    做為一個遠程攻擊的怪物,自然近身戰鬥就會較弱一點,但是作為6級的怪物,本身的近戰傷害並不比那隻魔化蛤蟆低。

    可是,在寧海貝的眼中,獵人類型的怪物就是最容易的對手。

    因為在遊戲裡有著這樣的一個設定,近戰的範圍是5碼以內,超過這個數值就無法攻擊到對手,需要靠近對方。而遠程攻擊的範圍則是8-40碼,如果有著特殊的技能,能夠延伸到46碼的距離。

    但是最低範圍卻不會減少。因此,5-8碼就成了獵人的盲區,在這裡不會受到任何攻擊。

    所以這就造成了一個奇特的現象,在距離獵人類型的怪5-8碼的時候,怪物就會立刻前進或是後退,來達到攻擊的目的。

    但是如能夠一直踩在獵人怪的盲區里,就會看到對方猶如無頭蒼蠅一般,到處亂竄。寧海貝完全可以在一次三連擊之後踩在對方的盲區里,等到技能的冷卻時間過去,然後再來一次三連擊。

    這樣,以一次傷害為代價,給予一次三連擊的傷害,對寧海貝來說簡直就是賺大了。

    因此,很快,寧海貝輕輕鬆鬆的殺死了這隻豺狼人狩獵者。

    真正的考驗來臨了。

    6級的精英怪,羅瑞德·血眼,生命值562點的豺狼人盜賊,即將出現在寧海貝的面前。



  
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