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第四章 這就是世界級高手的實力!

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    一個6級的精英級盜賊,有著怎麼樣的輸出能力呢?

    根據統計,能夠單人單獨完成這個任務的玩家,最多只有3%。

    這已經是玩家在6級的時候,裝備調整的差不多,技能也學完的情況下。

    一個6級的戰士,自身的生命值大約在200多點左右,在10秒的時間內,就會被這個精英級的盜賊削去三分之二的生命值。

    而一個盜賊之類的脆皮職業,在這段時間內,運氣不好甚至就可以直接被掛掉。

    直到後來有玩家取得了多件綠色裝備,回來才算是解決掉這個任務。

    由此可見,這個怪物的傷害是多麼的恐怖,而能夠單獨完成這個任務的玩家是多麼的稀有。

    也可以看出來,寧海貝敢在1級的時候,就來挑戰這個任務,是有著多麼強大的自信!

    不是強者,誰敢來這麼做。

    「切換模式,自由。」

    寧海貝深吸了一口氣,將遊戲的模式從系統模式改成自由模式。

    在這個遊戲中,有著系統模式與自由模式兩套模式。

    系統模式就是正常的遊戲一樣,按照系統給予的種種便利,該怎麼攻擊,該怎麼躲避,該怎麼招架,該怎麼格擋,都是按照數據老老實實的進行判斷,然後在反映到玩家的身上。

    但是自由模式中,玩家就可以依靠自己的頭腦來進行,對方的攻擊來了,我可以直接誒拋開面板上的數據,我可以躲開,可以利用各種方式來進行我想要的攻擊。

    看上去是不是很高大,很強悍,很美好?是不是就想要用了?

    呵呵。

    很可惜,當時自由模式的確讓許多玩家興奮不已,紛紛選擇了自由模式來進行遊戲,但是幾乎不到幾天的功夫,就立刻又都紛紛改回了系統模式進行遊戲。

    就指一個簡單的例子,在自由模式中,武器的攻擊和技能的釋放,完完全全的敗在了系統模式之下。

    系統模式中,武器的攻擊和技能的釋放都是可以達到無縫連接的,而在自由模式里……

    簡單點說,武器當中有著攻擊速度的數據,例如寧海貝手中的雙手劍,攻擊速度是3.0,也就是3秒一次攻擊。

    系統模式下,3.0就是3.0,每三秒一次攻擊,分毫不差。

    但是在自由模式里,雖然可以自己掌握攻擊的時間,甚至可以在一秒的時間內攻擊2、3次,但是很抱歉,3秒的時間內,只有一次的攻擊會起到效果,其他的都是無效的傷害。

    玩家需要自己來判斷,在打出一次攻擊後,需要等待多久去進行下一次的攻擊。

    如果只是在3秒之後打中目標,那麼第二次的傷害就會出現,而要是在之前……

    呵呵。

    但是玩家畢竟是人類,不是機器,不可能恰好在3秒整的時候打出攻擊。因此,延遲一小段時間幾乎就成了必然。

    寧海貝強不強?他作為世界二十強的戰士,在自由模式里,平均誤差也在0.13秒,這也已經是最高的那一批玩家們的誤差值了。

    除去攻擊與技能的因素,玩家的招架與格擋之類,也不再是如同系統模式下的完全減傷,而是僅僅只是弱化受到的傷害。


    而最關鍵的一點,則是自由模式十分的耗費精神,往往幾分鐘的戰鬥,就會讓玩家感到疲累,攻擊和防禦不再協調,比不得系統模式下的玩家,打個十幾分鐘都會精神奕奕。

    高大上的概念無法掩飾自由模式的種種缺陷,被眾多的玩家噴為遊戲中的一大敗筆。

    但是當遊戲逐漸滿級,開始進行競技類的比賽的時候,玩家們才突然發現,能夠掌握自由模式越好的人,往往就是實力遠超其他人的頂級玩家。

    後來有人根據科學的數據支持與眾多的樣本分析,最終總結出了一個所謂的自由模式掌握度的稱呼。

    掌握度越高,代表著實力越強,如果能夠到達100%,就代表著系統模式的一切便利同時能夠運用到自由模式中,去除了自由模式的缺陷。

    可惜這樣的掌握度也被認為是絕對不可能達到的。世界排名第一的MSAX,掌握度達到了88%,而寧海貝自己,掌握度也不過是在86%。

    「來吧,看看能不能再殺一次你了。」

    看著面前逐漸凝實的豺狼人盜賊,寧海貝的心中只有興奮。

    在沒有重生前,寧海貝也試過以1級的戰士來做這個任務,但是那時的登入倉已經非常適合職業玩家的發揮,不同於現在的第一代登入倉,因此是否能夠完成這個任務,寧海貝自身也沒有太大的把握。

    1級戰士和6級精英盜賊的差距十分巨大,哪怕是寧海貝這樣的人來面對,也是沒有一丁點的勝算。

    他在等待「幫手」。

    【玩家和任務目標差距過大,獲得「弱者的祝福」。】

    聽到系統的提示,寧海貝的嘴角勾起了弧度,來了!

    這就是這個任務中的彩蛋,在玩家和羅瑞德·血眼的戰鬥中,如果差距超過4級,那麼就會獲得一定的幫助,得到一個增益效果。

    弱者的祝福:提高全屬性5點,持續時間30分鐘。

    5點全屬性,其中5點智力和精神對戰士沒有用,5點力量帶來了10點攻擊強度,5點耐力帶來了50點生命值,最關鍵的是5點敏捷帶來了31%的暴擊率。

    這也就是1級的時候能夠有這樣高的暴擊加成,要是升到2級,立刻就會跌落到17%。

    這對於寧海貝來說,就是從絕無可能的勝利轉變到了有一定的把握的戰鬥。

    「上!」

    寧海貝看到豺狼人盜賊的身影化作實質的那一刻,手中的雙手劍在瞬間揮了出去,在瞬間造成了3次攻擊。

    -25

    -33

    -48!暴擊傷害!

    幾乎就是在瞬間,寧海貝就造成了100多點的可怕傷害。

    受到攻擊的豺狼人盜賊幾乎就是在瞬間,就舉起了手中的匕首,想要朝著寧海貝捅過來,但是卻在即將觸體的瞬間,又將武器縮了回去。

    原來,在攻擊的剎那間,寧海貝就已經開始朝著外面暴退,在第三次的攻擊瞬間打中的那一刻,他就已經離開了5碼的近戰範圍。

    受制與系統,豺狼人盜賊只能將武器縮了回去,自己朝著前方踏了一步,準備繼續攻擊。

    從攻擊開始到結束,寧海貝所使用的時間,僅僅只是過去了0.2秒,這也是系統怪物的反映極致。

    這就是世界級高手的實力,人族中的第一戰士!



  
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